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La asignatura Proyecto de Desarrollo para Dispositivos Móviles se justifica por la creciente importancia del desarrollo de aplicaciones y videojuegos móviles dentro del ámbito tecnológico y profesional. A través del uso de Unity y la plataforma Android, el estudiante integra conocimientos de programación, diseño orientado a objetos y experiencia de usuario en un entorno práctico y creativo. La asignatura se fundamenta en el aprendizaje basado en proyectos, promoviendo la resolución de problemas reales mediante la creación de productos funcionales. Unity se utiliza como herramienta formativa por su amplia adopción en la industria y su enfoque multiplataforma. Este espacio académico favorece el desarrollo de competencias técnicas, analíticas y creativas. Asimismo, fortalece la capacidad de planeación, documentación y trabajo autónomo. En conjunto, la asignatura contribuye a una formación integral alineada con las demandas actuales del sector tecnológico.

Proporcionar al estudiante los conocimientos que le permitan desarrollar aplicaciones utilizando el Paradigma de Programación Orientado a Objetos, el desarrollo de Interfaces Gráficas de Usuario y la Programación por Eventos bajo principios de la Ingeniería de Software que gestionen de manera persistente los datos con el propósito de desarrollar software de calidad que cumpla con los requerimientos establecidos por las empresas.

Proporcionar al estudiante los conocimientos que le permitan diseñar bases de datos, administrar sus transacciones, optimizar consultas y conectar las bases de datos con otros lenguajes de programación con el propósito de construir bases de datos que se apeguen a altos estándares de diseño y que sean capaces de satisfacer los requisitos del usuario final